Tem app de Sudoku que oferece três níveis. Tem app que oferece cinco. Tem app que oferece sete, com nomes diferentes pra cada um (suave, fácil, médio, médio-difícil, difícil, expert, master, e por aí vai). O Sudoku BLA oferece quatro. Fácil, médio, difícil e expert. Essa é uma decisão de produto, e tem motivo.
O motivo começa por uma régua editorial da BLA: cada decisão de produto começa com a pergunta "quem vai usar isso escolheria esse app como principal pra essa função?". No caso do Sudoku, a régua se desdobra: quem joga Sudoku quer subir de nível com critério, não com inflação artificial de rótulo. Sete níveis com nome diferente é inflação. Quatro níveis com salto real entre cada um é critério.
Nível 1, fácil. É pra quem está aprendendo, ou pra quem quer terminar um Sudoku em cinco minutos enquanto espera o café ficar pronto. A maior parte das pistas já está no tabuleiro. As técnicas necessárias são duas: candidato único e candidato escondido. Você quase nunca precisa fazer anotação. É o nível em que o jogo te ensina a ler o tabuleiro.
Nível 2, médio. As pistas iniciais diminuem, e a primeira técnica nova entra: par óbvio. Você precisa anotar candidatos pra ver os pares aparecerem. Tempo médio de partida: quinze minutos. É o nível mais jogado de qualquer app de Sudoku do mundo, e o Sudoku BLA tem dois mil puzzles aqui. É o ponto de equilíbrio entre tempo gasto e satisfação de fechar.
Nível 3, difícil. Aqui as técnicas avançadas entram: par apontador, asa-x. As pistas iniciais são poucas. Você precisa anotar tudo, eliminar tudo, e seguir a cadeia de dedução por mais tempo. Tempo médio: meia hora. É o nível em que Sudoku deixa de ser quebra-cabeça e vira partida de xadrez consigo mesmo. Quando você termina um difícil sem dica, tem aquele tipo de orgulho silencioso que só jogo lógico dá.
Nível 4, expert. Cinco a oito pistas iniciais. Técnicas avançadas em sequência. Tempo médio: uma hora pra cima. Não é pra todo mundo, e o app não pretende que seja. É pra quem joga Sudoku há anos e quer puzzle que dure uma sessão inteira. No Sudoku BLA, expert é onde o tabuleiro vira meditação prolongada. Você abre o app, escolhe um expert, e dedica o tempo que for preciso.
Os quatro de relance
| Nível | Técnica que entra | Tempo médio |
|---|---|---|
| Fácil | Candidato único e escondido, quase sem anotar. | 5 min |
| Médio | Par óbvio, já pedindo anotação. | 15 min |
| Difícil | Par apontador e asa-x, dedução mais longa. | 30 min |
| Expert | Sequências avançadas, poucas pistas iniciais. | 1 h ou mais |
Por que parar em quatro? Porque o quinto nível seria redundante. Qualquer puzzle mais difícil que o expert exige técnicas tão específicas (cadeia X, swordfish, coloração) que vira outro jogo, não Sudoku. O usuário que quer ir mais longe encontra puzzle suficiente nos dois mil expert do Sudoku BLA. Estima-se que jogador médio leve mais de cinco anos pra terminar todos. E quando termina, recomeça. Os puzzles foram gerados com solução única; resolver de novo dá prazer porque você esquece o caminho.
Quatro níveis, dois mil puzzles cada, oito mil no total. Funciona offline. Está disponível na App Store em iPhone, iPad e Mac. Fácil pra quem está aprendendo. Expert pra quem joga há vinte anos. Esse é o ponto inteiro: quatro categorias, cada uma com profundidade. Em vez de sete categorias com profundidade rasa.
Perguntas frequentes sobre os níveis de Sudoku
Qual a diferença entre os níveis de Sudoku?
Não é o tamanho do tabuleiro, é a técnica que ele exige. Fácil se resolve escaneando. Médio pede par óbvio. Difícil pede par apontador e asa-x. Expert pede sequências longas de dedução. Cada nível adiciona uma camada sobre o anterior.
Por qual nível eu começo?
Pelo fácil, até candidato único e candidato escondido virarem automáticos. Aí suba pro médio, onde entra a anotação e o par óbvio. A dificuldade acompanha o que você já domina.
O nível expert é pra todo mundo?
Não, e tudo bem. Expert tem poucas pistas e pede técnicas avançadas em sequência, uma partida pode durar mais de uma hora. É pra quem joga há anos e quer um puzzle que ocupe a sessão inteira.
Por que não ter mais que quatro níveis?
Porque um quinto seria inflação de rótulo. Puzzle mais difícil que o expert já exige técnicas tão específicas que vira outro jogo. Quatro níveis com salto real entre eles valem mais que sete com nome diferente e profundidade rasa.